Adicionando telas de splash SVG

Consulte também

As telas de splash são usadas para aprimorar a aparência de um aplicativo. Geralmente, uma tela de splash é usada no início do programa ou para exibir informações de marca ou logotipo. Em aplicativos Java ME, CLDC/MIDP, você pode usar arquivos SVG para fornecer telas de splash estáticas ou animadas.

Para adicionar uma tela de splash que use um arquivo SVG ao aplicativo:

  1. Arraste um componente SVGSplashScreen da Paleta de componentes e solte-o no Editor de fluxo.
  2. Arraste um arquivo SVG da janela Navegador e solte-o no componente.

Como as telas de splash convencionais no Visual Designer, conecte a tela de splash ao fluxo do aplicativo conectando a porta de "ponto de início" do aplicativo móvel à svgSplashScreen e conectando a porta de "descarte" svgSplashScreen ao componente mostrado quando a tela é descartada. Se a tela de splash contiver uma animação, você poderá usar a janela Propriedades para ajustar o comportamento da animação, como por exemplo, configurar o tempo de espera da tela de splash ou se o tempo de espera pode ser interrompido.

Consulte também
Sobre arquivos SVG
Trabalhando com arquivos SVG
Usando gráficos SVG: referência rápida
Trabalhando com animações SVG
Adicionando telas de espera SVG
Adicionando menus SVG
 

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