Este tópico descreve as tarefas comuns que podem ser realizadas no Visual Mobile Designer (VMD).
Para desempenhar esta tarefa |
Siga estas etapas |
Criar um novo projeto que use o VMD |
- Escolha Arquivo > Novo projeto.
Isso abre o Assistente para novo projeto.
- Em Categorias, escolha Mobile. Em Projetos, escolha o modelo do aplicativo Mobile.
- Na página Nome e localização, marque a caixa de verificação Criar Hello MIDlet.
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Criar um arquivo em um projeto que use o VMD |
- Escolha Arquivo > Novo arquivo.
Isso abre o Assistente para novo arquivo.
- Em Categorias, escolha MIDP. Em Tipos de arquivo, escolha o modelo Visual MIDlet ou Visual Design.
- Na página Nome e localização, especifique o nome e a localização do novo MIDlet.
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Abrir o Editor de fluxo |
- Abra ou crie um documento de desenho visual.
- Clique no botão Desenho de fluxo na barra de ferramentas do Designer.
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Abrir o Editor de tela |
- Abra ou crie um documento de desenho visual.
- Clique no botão Desenho de tela na barra de ferramentas do Designer.
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Abrir o Editor de ação |
- Abra o Editor de ação clicando duas vezes em uma linha de transição no Editor de fluxo.
- Clique no botão de reticências nas propriedades de ação na janela Propriedades.
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Localizar o código não protegido (editável) |
- Clique com o botão direito do mouse em um componente ou uma transição no Editor de fluxo ou um formulário no Editor de tela e escolha Ir para código-fonte.
O Editor de código-fonte é aberto e o cursor é colocado na primeira linha do código não protegido (código que pode ser editado) que define tal componente, transição ou formulário.
Observe que o código sombreado é o código "protegido" e não pode ser editado. |
Adicionar uma tela de IU ao Editor de fluxo |
- Selecione um componente da categoria Telas da Paleta de componentes e arraste-o para a janela Desenho de fluxo.
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Adicionar comandos ao fluxo do aplicativo |
- Selecione um comando da categoria Comandos da Paleta de componentes e arraste-o para a tela de onde o comando será iniciado.
- Arraste uma linha do comando para um componente de destino.
- Opcionalmente, clique duas vezes em uma linha para editar a ação do comando no código-fonte.
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Redesenhar o layout no Editor de fluxo |
- Com o Editor de fluxo aberto, coloque o cursor do mouse sobre a linha de transição.
Cada ângulo da linha de comando e ponto de interseção torna-se um quadrado vermelho que pode ser arrastado vertical ou horizontalmente para redesenhar o layout.
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Adicionar componentes personalizados à Paleta de componentes |
- Certifique-se de que a classe que você deseja usar esteja no classpath do projeto.
- Clique com o botão direito do mouse na Paleta de componentes e escolha Gerenciador da paleta.
O Gerenciador da paleta é aberto.
- Clique no botão Adicionar de projeto.
- Selecione o projeto que contém o objeto que você deseja adicionar à Paleta de componentes. Clique em Próximo.
- Selecione os objetos que desejar adicionar da lista de Classes MIDP encontradas.
- Escolha uma categoria do menu suspenso Adicionar à categoria.
O assistente adicionará os componentes à categoria selecionada na Paleta de componentes.
- Opcionalmente, marque a opção Mostrar componentes de bibliotecas para adicionar componentes de classe das bibliotecas e recursos do projeto.
- Alguns componentes listados podem ser usados pelo emulador para processos internos e, portanto, não podem ser adicionados ao aplicativo.
- Clique em Fechar para adicionar os componentes.
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Salvar uma captura de tela do desenho de fluxo |
- Clique com o botão direito do mouse na janela Desenho de fluxo e escolha Exportar imagem de fluxo.
O IDE cria um arquivo gráfico no formato PNG (Portable Networks Graphics) que pode ser salvo no sistema.
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