Tarefas do Visual Mobile Designer: referência rápida

Este tópico descreve as tarefas comuns que podem ser realizadas no Visual Mobile Designer (VMD).

Para desempenhar esta tarefa Siga estas etapas
Criar um novo projeto que use o VMD
  1. Escolha Arquivo > Novo projeto.
    Isso abre o Assistente para novo projeto.
  2. Em Categorias, escolha Mobile. Em Projetos, escolha o modelo do aplicativo Mobile.
  3. Na página Nome e localização, marque a caixa de verificação Criar Hello MIDlet.
Criar um arquivo em um projeto que use o VMD
  1. Escolha Arquivo > Novo arquivo.
    Isso abre o Assistente para novo arquivo.
  2. Em Categorias, escolha MIDP. Em Tipos de arquivo, escolha o modelo Visual MIDlet ou Visual Design.
  3. Na página Nome e localização, especifique o nome e a localização do novo MIDlet.
Abrir o Editor de fluxo
  1. Abra ou crie um documento de desenho visual.
  2. Clique no botão Desenho de fluxo na barra de ferramentas do Designer.
Abrir o Editor de tela
  1. Abra ou crie um documento de desenho visual.
  2. Clique no botão Desenho de tela na barra de ferramentas do Designer.
Abrir o Editor de ação
  • Abra o Editor de ação clicando duas vezes em uma linha de transição no Editor de fluxo.
  • Clique no botão de reticências nas propriedades de ação na janela Propriedades.
Localizar o código não protegido (editável)
  • Clique com o botão direito do mouse em um componente ou uma transição no Editor de fluxo ou um formulário no Editor de tela e escolha Ir para código-fonte.
    O Editor de código-fonte é aberto e o cursor é colocado na primeira linha do código não protegido (código que pode ser editado) que define tal componente, transição ou formulário.

Observe que o código sombreado é o código "protegido" e não pode ser editado.

Adicionar uma tela de IU ao Editor de fluxo
  • Selecione um componente da categoria Telas da Paleta de componentes e arraste-o para a janela Desenho de fluxo.
Adicionar comandos ao fluxo do aplicativo
  1. Selecione um comando da categoria Comandos da Paleta de componentes e arraste-o para a tela de onde o comando será iniciado.
  2. Arraste uma linha do comando para um componente de destino.
  3. Opcionalmente, clique duas vezes em uma linha para editar a ação do comando no código-fonte.
Redesenhar o layout no Editor de fluxo
  • Com o Editor de fluxo aberto, coloque o cursor do mouse sobre a linha de transição.
    Cada ângulo da linha de comando e ponto de interseção torna-se um quadrado vermelho que pode ser arrastado vertical ou horizontalmente para redesenhar o layout.
Adicionar componentes personalizados à Paleta de componentes
  1. Certifique-se de que a classe que você deseja usar esteja no classpath do projeto.
  2. Clique com o botão direito do mouse na Paleta de componentes e escolha Gerenciador da paleta.
    O Gerenciador da paleta é aberto.
  3. Clique no botão Adicionar de projeto.
  4. Selecione o projeto que contém o objeto que você deseja adicionar à Paleta de componentes. Clique em Próximo.
  5. Selecione os objetos que desejar adicionar da lista de Classes MIDP encontradas.
  6. Escolha uma categoria do menu suspenso Adicionar à categoria.
    O assistente adicionará os componentes à categoria selecionada na Paleta de componentes.
  7. Opcionalmente, marque a opção Mostrar componentes de bibliotecas para adicionar componentes de classe das bibliotecas e recursos do projeto.
    • Alguns componentes listados podem ser usados pelo emulador para processos internos e, portanto, não podem ser adicionados ao aplicativo.
  8. Clique em Fechar para adicionar os componentes.
Salvar uma captura de tela do desenho de fluxo
  • Clique com o botão direito do mouse na janela Desenho de fluxo e escolha Exportar imagem de fluxo.
    O IDE cria um arquivo gráfico no formato PNG (Portable Networks Graphics) que pode ser salvo no sistema.

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