As telas de splash são usadas para aprimorar a aparência de um aplicativo. Geralmente, uma tela de splash é usada no início do programa ou para exibir informações de marca ou logotipo. Em aplicativos Java ME, CLDC/MIDP, você pode usar arquivos SVG para fornecer telas de splash estáticas ou animadas.
Para adicionar uma tela de splash que use um arquivo SVG ao aplicativo:
Como as telas de splash convencionais no Visual Designer, conecte a tela de splash ao fluxo do aplicativo conectando a porta de "ponto de início" do aplicativo móvel à svgSplashScreen e conectando a porta de "descarte" svgSplashScreen ao componente mostrado quando a tela é descartada. Se a tela de splash contiver uma animação, você poderá usar a janela Propriedades para ajustar o comportamento da animação, como por exemplo, configurar o tempo de espera da tela de splash ou se o tempo de espera pode ser interrompido.