As camadas lado a lado são usadas para criar cenas no Game Designer. Ao criar uma camada lado a lado, você pode especificar a altura e a largura do quadrado e escolher a imagem que deseja usar para produzir um segundo plano visual na cena do jogo. As imagens em camadas produzem um segundo plano de tela inteira usando um ou mais pequenos arquivos em vez de usar uma imagem de tela inteira, grande.