游戏生成器任务:快速参考

本主题介绍了可以在游戏设计器中执行的常见任务。

要执行此任务 请按照下列步骤执行操作
使用游戏设计文件模板创建游戏
  1. 选择“文件”>“新建文件”。这将打开“新建文件”向导。
  2. 在“类别”下,选择 "MIDP"
  3. 在“文件类型”下,选择“可视游戏设计”。
  4. 选择游戏的 MIDP 类名。
  5. 选择源包,然后单击“完成”。
添加新场景
  1. 要添加其他游戏层级,请单击场景编辑器工具栏上的“新建场景”按钮。
  2. 命名该场景,然后单击“确定”按钮。这将创建一个不包含任何图层的空场景。
  3. 通过右键单击游戏画布,然后选择“添加平铺层”> "<平铺层名称>",可以添加现有源中的图层。
将新的平铺层添加到场景
  1. 要将新的平铺层添加到场景,请在场景编辑器中单击鼠标右键,然后选择“创建平铺层”。
  2. 为新的平铺层指定一个文件名,然后从“选择图像”列表中选择一个图像,或者单击“导入样例图像”按钮来添加游戏生成器的图像库。
  3. 将该平铺层拖至场景上的所需位置。重复执行此操作过程,直至游戏所需的背景可视图层都填充到该场景中。请切记,动画层必须保持位于平铺层的顶层才是可见的。
添加动画层
  1. 单击场景编辑器工具栏上的“创建新的动画层”按钮。
  2. 从“创建新的动画层”对话框中选择一个图像,然后指定该动画层的名称。
如何导入动画层和背景层。
  1. 打开 <项目名称> 目录,导航至 /src/res 文件夹,然后在此处添加 png 或其他合适的图像类型。此外,还可以在“创建动画层”和“创建平铺层”对话框中,单击“导入样例图像”按钮。

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