ゲームデザイナ: スプライト

スプライトとはゲームデザイナでシーンを作成するためのレイヤーの種類で、通常はゲーム内でキャラクタやアニメーションのオブジェクトを作成するのに使われます。スプライトはゲームの一番上のレイヤーで表示され、プレイヤのアクション、その他のスプライト、またはゲーム環境内のほかのオブジェクトにどのように反応するか定めたルールに従って動作します。