游戏设计器:场景

场景是游戏环境中的位置,具有定义游戏外观的独特可视(也可能具有音频效果)特性。游戏中的每个层级都有多个不同的场景。但是,对于简单的游戏,其所有层级可能只有一个场景。这些选项由游戏开发者来确定,同时还取决于目标设备对复杂的内存和处理器密集型应用程序运行的性能。