Tarefas do Game Designer: referência rápida

Este tópico descreve as tarefas comuns que podem ser realizadas no Game Designer:

Para desempenhar esta tarefa Siga estas etapas
Criar um jogo usando o modelo de arquivo de desenho de jogo
  1. Escolha Arquivo > Novo arquivo. Isso abre o Assistente para novo arquivo.
  2. Em Categorias, selecione MIDP.
  3. Em Tipos de arquivo, escolha Visual Game Design.
  4. Escolha um nome para o nome da classe MIDP do jogo.
  5. Escolha um pacote de código-fonte e clique em Terminar.
Adicionar uma nova cena
  1. Para adicionar outro nível de jogo, clique no botão Nova cena na barra de ferramentas do editor de cena.
  2. Nomeie a cena e clique no botão OK. Isso cria uma cena vazia sem camadas.
  3. Adicione camadas de códigos-fonte existentes clicando com o botão direito do mouse na tela do jogo e escolhendo Adicionar camada lado a lado - nome_da_camada.
Adicionar uma nova camada lado a lado a uma cena
  1. Para adicionar uma nova camada lado a lado a uma cena, clique com o botão direito do mouse no editor de cena e selecione Criar camada lado a lado.
  2. Dê à nova camada lado a lado um nome de arquivo e escolha uma imagem da lista Selecionar imagem ou clique no botão Importar imagens de exemplo para adicionar a sua biblioteca de imagens ao construtor de jogos.
  3. Arraste a camada lado a lado para a posição desejada na cena. Repita esse processo até que a cena seja preenchida com os visuais de segundo plano desejados para o seu jogo. Lembre-se que os sprites devem permanecer na parte superior das camadas lado a lado para permanecerem visíveis.
Adicionar um sprite
  1. Clique no botão Novo sprite na barra de ferramentas do editor de cena.
  2. Selecione uma imagem da caixa de diálogo Criar novo sprite e nomeie o sprite.
Importar sprites e camadas de segundo plano
  1. Abra o diretório nome_do_projeto e navegue para a pasta /src/res e adicione png ou outro tipo de imagem adequado que houver. Você também pode clicar no botão Importar imagens de exemplo nas caixas de diálogo Criar sprite e Criar camada lado a lado.

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